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>>> Diseño de una interface
multimedia exitosa
Ok. Estás listo para hacer multimedia... Tienes una idea que vender
o una idea para promover. Multimedia está tan de moda que no lo
puedes perder. No es cierto? Equivocado. Puedes tener un concepto
arrollador y entendimiento del contenido pero si tu interface no
es intuitiva, tu programa será como una bomba. Entonces, cómo diseñar
una interface multimedia que funcione, que atraiga y mantenga a
los usuarios enganchados? En este artículo compartiremos algunos
tareas y trucos. Aqui están algunos de los pasos simples que encotrarás
de ayuda para guiarte.
Paso 1 - Apaga la computadora, ni siquiera pienses sobre
botones o programas de su autoría. El diseño de una interface comienza
antes de que te sientes en la computadora.
Paso 2 - Hazte muchas preguntas estúpidas. Cuanto
más obvias mejor. Un buen diseño es el medio que te ayudará
a alcanzar un buen objetivo. Desafortunadamente las empresas suelen
olvidar de definir sus proyectos y sus objetivos claramente. Estas
preguntas simples te ayudarán a solucionar este problema:
- Para qué plataforma estás diseñando? No nos referimos
solamente a Windows, DOS o Macintosh. Tu aplicación deberá aparecer
en un monitor chico o en uno grande, un touch screen, o en un
monitor de proyección? Debe entrar en un diskette o será distribuido
en CDROM?
- Quién usará tu programa? Serán jovenes o gente grande con problemas
de vista y poco conocimiento de computadoras? Serán chicos (piensa
en gracioso) extranjeros (piensa en íconos universales)
o gente de negocios?
- Dónde lo utilizarán? En sus casas, donde están comodos
y pueden controlar luces o en un ruidoso punto de venta donde
repleto de otros estímulos que puedan llamar la atención al usuario?
- Qué quieres que los usuarios hagan cuando usen tu programa?
Comprar tu producto? Terminar una tarea? Recomendar tu software
a sus amigos? No puedo explicar lo importante que es ser claro
desde el comienzo y que tengas la respuesta de que vas a obtener
de tus usuarios.
Paso 3 - Crea un diagrama de flujo de la navegación.
Los medios tradicionales (como los libros o las películas) son una
línea de información. Multimedia no es lineal. Es más parecido a
un archipiélago de islas o como un sistema solar , en donde
los usuarios pueden visitar azarosamente y a capricho.
Tu trabajo debe asegurar que los usuarios puedan saltar de una
isla a la otra fácilmente. Y la mejor forma de hacerlo es
creando un diagrama de flujo, usando flechas que muestren como se
viajará a través del programa. Pon cada pantalla en tu gráfico
y mira como se verán de unas tras otra.
El planeamento cuidadoso ayudará a evitar las comunes fallas de
navegación:
- Demasiadas capas. No fuerces a los usuarios a pasar por docenas
de pantallas para acceder a la información que buscan.
- Agujeros negros. No atrapes a los usuarios. Siempre dales una
forma de escapar o de subir un nivel. Si es posible siempre hazles
saber dónde están todo el tiempo, con una barra
de título o algún otro cartel gráfico.
Paso 4 - Diseña un ambiente "atrapante". Ahora viene la
parte divertida. Debes crear un ambiente de software que los usuaros
disfruten visitándolo y explorándolo. Que muestre de tu producto
y empresa las mejores ventajas. Esto depende de tu audiencia y de
tu objetivo (divertido y gracioso o corporativo y dignificante)
Aquí hay dos datos de diseño importante que tienes que recordar:
- No cambies de escenario. Elige una tipografia, colores, y un
esquema de diseño (supongo que se refiere a una grilla) y mantenete
con ellos.
- Especialmente mantiene los elementos de navegación consistentes.
Los botones globales como "back", "forward" y menu", verse de
esa manera, actuar de esa manera y verse agrupados.
Usa blanco o texto claro sobre fondo oscuro. Es mucho mas simple
de leer en pantalla , especialmente cuando la luz de ambiente es
brillante.
Paso 5 - Muestra, no digas. Asegúrate de usar todas
las ventajas de los gráficos multimedia. No uses bloques grandes
de texto para describir puntos clave. (anímalos, demuestralos,
videalos, nárralos) Recuerda: mucho texto significa ojos
vidriosos.
Paso 6 - Mantenlo simple. O apagarás a la audiencia.
Resiste la tentación de llenar la pantalla de muchos elementos.
Evita innecesarios ornamentos artísticos. Usa animaciones
3D para informar, no para asombrar a la audiencia. Los usuarios
se aburrirán rápido de ver tu logo 3D girando a través
de la pantalla con sus 16 millones de colores haciendo ciclos dentro
a través de él.
Paso 7 - Haz los botones e íconos "clickeables".
Quieres mantener a los usuarios involucrados, y la forma de hacerlo
es logrando que ellos clickeen. Los íconos deben reconocerse
instantáneamente y ser lo suficientemente grandes para clickear
sobre ellos. Los botones ideales deben tener imágenes y texto.
Y ayuda si tienen audio (click) o un feedback visual (inversión
o depresión de la imagen) cuando son clickeados.
Paso 8 - Prueba, prueba, prueba!!! Testear no debe ser complicado
o caro, pon a algunas personas probando con tu programa y observa
como se interrelacionan con él. Se confunden , se frustran,
se divierten, se enganchan? Es tu diseño completamente a prueba
de idiotas? Una vez que tengas un pequeño feedback de usuarios,
sabrás que cambios necesitarás hacer.
Hay muchos detalles en el diseño multimedia, por supuesto,
pero si sigues estos ocho pasos tendrás un buen comienzo.
Y recuerda, no importa cuán grande o importante sea tu concepto
o contenido, es la interface lo que encamina a la audiencia y la
mantiene enganchada.
>>> Estándares para todo
sitio web
Hacer una página de Internet puede ser algo muy sencillo. Sin
embargo, lograr que cumpla su objetivo y sea un sitio interesante
para los visitantes es el gran reto de todo Webmaster. Aquí van
unos interesantes consejos.
Parte del éxito de una página Web es su presentación ante el visitante.
Por ejemplo, imagina que estás navegando en búsqueda de información
de tu artista favorito. Dependiendo el artista puede encontrar de
una a miles de páginas, pero ¿cuál será la que más vas a frecuentar?
Diríamos que la que ofrezca más información, la que más se actualice
y principalmente la que ofrezca un mejor diseño. Y es que el diseño
tiene una influencia increíble con el visitante.
Estas son algunas de las características fundamentales para todo
sitio web y que se deben considerar en todos sus diseños:
1. Compatibilidad de Browsers: Toda página web tiene que
poder ser visualizada con las más recientes versiones de Netscape,
Internet Explorer y Opera. Y con las más recientes versiones,
no me refiero a que hay que cargarlas de efectos de los últimos
navegadores.
2. Compatibilidad de resoluciones: Hay una gran incomodidad
al tener que desplazar la ventana de nuestro navegador hacia la
derecha. Para evitar esto, es necesario adaptar las páginas a
cualquier monitor por medio de tablas que ocupen el 100% de la
pantalla, o tomar en cuenta la resolución promedio que utilizarán
los visitantes. Actualmente la mayoría de monitores tiene una
resolución de 800X600, por lo que hay que trabajar en este formato,
así, monitores más grandes podrán verla sin problema. Hay que
tomar en cuenta que aún existen computadoras con resoluciones
de 640 X 480, pero ya es una minoría del 5% de los navegantes.
3. Facilidad de Navegación: Todo sitio debe contar con
un menú de navegación o estructura bien elaborada para que el
visitante no se pierda. Es recomendable incluir en todas las páginas,
links hacia la página principal y hacia las principales secciones
del sitio. De ser posible también un link hacia el email para
enviar comentarios y un link para ir al inicio de página. Una
recomendación es incluir un Mapa del Sitio para sitios muy extensos.
4. Rapidez al cargar páginas y gráficas: Lastimosamente
Internet aún no ofrece gran velocidad a la mayoría de usuarios.
Así que ayuda nuevamente al visitante, reduciendo los contenidos
de las páginas, evitando usar muchas gráficas y, de ser posible,
reduce a lo máximo su tamaño.
5. Tomar en cuenta las actualizaciones: Un sitio o página
de Internet nunca está realmente terminado. Simplemente se deja
de trabajar en él por un rato. Tomando esta frase muy en cuenta
hay que diseñar todo sitio pensando en el futuro y dejando espacio
para agregar nueva información o secciones.
Un diseño inicial flexible es un factor importante para mantener
la apariencia de un sitio y su funcionalidad, luego de varios meses
y actualizaciones. El cuidar al máximo los detalles en la creación
de un sitio web, es sinónimo de acierto.
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